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涉及到音视频播放、AudioQueue、AVFoundation 框架、AVPlayer 等。
移动端音视频从零到上手 小东邪
音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解
在 iOS 中使用 GLSL 实现抖音特效 GLSL
这位博主在 Android 平台上,通过自己的分析,尝试还原了抖音上的几种视频特效。他是通过「部分 GLSL 代码 + 部分 Java 代码」的方式来实现的。
谈一谈音频播放器的实现 播放器
目前音频市场主流的 APP 都支持边下边播。我好奇它们是如何实现的,所以对其中的「得到」和「喜马拉雅」进行了逆向。发现「得到」的音频服务基于 ijkplayer 开源库封装了一个 DDAudioPlayer 类;而「喜马拉雅」的语音播放器是基于 TheAmazingAudioEngine 库封装的。
Dive into iOS Volume Control Volume
Usually, we have two kinds of volume: one is the system audio output volume, which will display when you tap volume up/down buttons on the side of your iPhone; the other one is the volume of a media player, it represents how loud your Netflix movie or favorite song on iTunes is.
替换系统音量提示的那些坑 音量
相信平时大家在用 iPhone 看视频调节音量时,总会被系统的音量提示所打扰,因为它会遮住一部分内容。所以很多视频应用都使用自定义音量视图的方式来替代系统的音量提示。