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有始有终,设计一个结构合理的下载模块 设计
完成开发任务的同时,我们总希望自己能够交付高质量的代码。代码质量的测度有很多方法,可扩展性、可复用性是其中的两项指标。
移动端曝光统计方案设计 打点
从16年年初开始接触数据统计相关开发,断断续续经历了 2 年多时间,到目前为止,仍然在负责团队内部数据统计相关工作,也负责对其他同学做统计技术的指导。
GMTC 之旅 GMTC
今年的 GMTC 大会在 6.21~6.22 进行,由于时间问题,我只去了两个自己感兴趣的专题:性能优化专场以及 iOS 新技术专场。
如何找到一份好的前端开发工作 面试
作者最近面试了不少公司,拿到了几家公司的 offer,最后确定入职腾讯。约稿好几周,终于整理完给我了,来看看他的分享。另外,按照作者的要求,作者名用“佚名”代替。
婚礼纪 iOS 曝光统计实践 曝光统计
本文由婚礼纪移动团队提供,一个爱求知、愿分享的团队,秉持着“只做正确的事,不做简单的事”原则,只为你打造更有价值的内容
黑幕背后的 Code Signing Signing
iOS 设备通常都会比 Android 设备更加安全,这得益于 Apple 拥有自己完整的生态 —— App Store。所有应用发布以及所有的 iOS 设备(越狱的除外)下载软件都要经由 Apple 进行验证,而工作在背后的正是 Code Signing。
单一职责原则在 iOS 中的应用 设计模式
这篇文章不打算讲一些新的或有创新性的东西,而是来讨论一个广为人知的东西:单一责任原则(SRP)。更具体的说,我想讨论的是如何在 Clean Architecture 中来正确地使用它。