iOS动画应用内处理的4个阶段
在iOS中,动画的执行主要分6个阶段,其中4个阶段是在应用内部处理的:
- Layout: 这一阶段是准备好
view/layer
的层级结构并设置layer的属性; - Display: 这一阶段将绘制
layer
的内容。绘制操作会调用-drawRect:
或-drawLayer:inContext:
方法; - 准备阶段: 这一阶段是
Core Animation
准备将动画数据发送给render server
。另外,还会执行其它一些操作,如解压在动画过程中显示的图片; - 提交: 这是应用内部处理的最后一个阶段,
Core Animation
将打包layer
及动画属性并通过IPC
发送到render server
;
这几个阶段都是由CPU来处理的,而且我们只能控制前面两个阶段,后两个阶段将由Core Animation
来控制。